PlayerchoiceBlog: febrero 2008



Persona 3 FES confirmado.

lunes, 25 de febrero de 2008
Despues del final del conteo misterioso en la pagina oficial de ATLUS usa, el anuncio que los fans esperaban fue hecho.


Por primera vez, una expansion a un RPG ya existente en America rompe el tabu de quedarse Exclusivo de Japon. Shin Megami Tensei Persona 3 FES contará con lo siguiente:

  • La trama original de Persona 3, mas escenas extras ofreciendo un vistazo mas profundo a los personajes.
  • Sistema de Trajes intercambiables entre los uniformes regulares, trajes de baño, trajes formales, y Fanservice.
  • 23 Nuevas Personas para agregar mas variedad a la ofensiva y defensiva.
  • Episodio FES, secuela a la historia original agregando un total de mas de 120 horas de juego.
El juego con todo lo mencionado hara su debut en Abril 22 de este año, a un precio estimado de 29.99 dolares, precio de Greatest Hits despues de las criticas sorprendentes que el juego recibio desde su lanzamiento, incluyendo mejor RPG del 2007 por Gamespot.

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Wiiware 001: Lostwinds

miércoles, 20 de febrero de 2008
Y Tada! El primer titulo original para el servicio Wiiware de Nintendo ha sido revelado. Dicho juego tendra el nombre de Lostwinds.



El juego es producido por Frontier Developments, y su promesa para este juego es una aventura encantadora de alta calidad con ideas y conceptos inovadores que usen el poder el control del Wii. Algo asi como los titulos que hemos visto que usan el control eficientemente como Trauma Center.

Despues de su concepto, Lostwinds mete a los jugadores bajo el rol del Viento, el cual crea desde pequeñas brizas hasta mini-tornados para proteger a un joven cuyo rol aun no esta bien determinado entre salvar al mundo, o solo llegar de punto A a punto B para echarse a la niña de la esquina. Pero estaria bien que se pudiera tener control del Joven y usar el viento ala Okami... esperen, eso no es The Legend of Zelda: The Wind Waker? No? Ah, OK.

David Branem, el creador de Lostwinds comenta:
"Lostwinds es un juego innovador y emocionante por varias razones. Sin mencionar el hecho de que es uno del gran numero de excelentes conceptos que han surgido atraves de nuestro largo foro de discusiones internos en ideas de Juegos. Frontier esta lleno de talentosos entusiastas de Juego, y contribuyen ideas creativas y la retroalimentacion es activamente recomendada. WiiWare ofrece puntos extra para la creatividad, y espero que Lostwinds sea el primero de muchos juegos que sigan este proceso."

Sumado a Final Fantasy Crystal Chronicles, se ve que todo el mundo le esta poniendo empeño a las posibilidades que ofrece WiiWare. Aun asi, Lostwinds aun no ofrece alguna fecha de salida. Pero esperen a que les informemos cuando mas informacion salga a la luz.

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Okami: Wii Edition. Gameplay.

Recuerdan aquel juego que parece The Legend of Zelda: Twilight Princess con estilo de Aquarela, y mucho mas cool? Sipi, estoy hablando de Okami para el PS2, y el ultimo trabajo de Clover Studio. Y como ya saben, llevado al Wii por Capcom.

Y asi va, el Clip de Gameplay mas reciente poniendo en practica el juego con el Wiimote y Nunchuck.




Como ya sabemos, el Celestial Brush se usa con el Wiimote, lo cual agrega mas autenticidad al hacer los trazos, y el gameplay aun mas rapido que usando el DualShock2.

Okami: Wii Edition atraca las tiendas el mes que entra, asi que esten pendientes por esta belleza, y sigan soñando de Hentai Animal con Wolf Link y Amaterasu. XD

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Fable 2: Detalles revelados

Los detalles de la esperada secuela de Fable ya estan disponibles.

Mientras que Fable 2 incluira modo Coop atraves de XboxLive, tambien estara disponible junto con un juego dedicado de XboxLive Arcade, Fable 2: Pub Games. En los que se puede jugar una variedad de juegos de apuesta usando el dinero acomulado en Fable 2, y el dinero obtenido en Pub Games, es transferido al balance de Fable 2.

Esto junto con la posibilidad de tener un Trabajo a sueldo en el juego da mas maneras de obtener dinero que simplemente destruyendo villas y asaltando ancianas. Y para agregarle mas realismo, los personajes femeninos pueden embarasarze de ti... pimpollo.

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HD-DVD: R.I.P.

Como ya sabemos de noticias anteriores, la decision de Toshiba de cesar la produccion de HD-DVDs oficialmente mato al formato en contra del Blu-Ray de Sony. Asi que para expresar las condolencias de todos, Attack of the Show de G4TV organiza el funeral. Den sus respetos...

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Gears of Wars 2 Teaser

Ahora sin mas preambulos, el Teaser de la secuela al aclamado Gears of War.



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Rumor Mario Kart

Ok, en un foro gringo aparecio un personajillo diciendo que tenía informacion sobre MKWii (no, no es Mortal Kombat). Su supuesta fuente era la revista gringa Nintendo Power.

Personajes.

-No regresan todos los personajes anteriormente vistos en Double Dash y DS. Mucho menos Pacman y co. de Mario Kart Arcade.
-Un 75% de los personajes son desbloqueables. El n° de estos es desproporcionado.
-Aparecerá Toadsworth, Hammer Bros y Dixie Kong como Newcomers.
-Aparecerá un personaje totalmente original en este juego. Así como Toadette.
-Un antiguo personaje de la saga de Mario marcará su regreso en este juego. Por quien apuestan? Kamek, Mouser, Donkey Kong Jr.?

Pistas.

-Hay una pista basada en Luigi's Mansion
-Hay una pista llamada Retro Raceaway que hace homenaje a los juegos clasicos de Mario.
-Hay pistas que han sido remodeladas como Moo Moo Farm.Confirmado!!

Items.

-Blooper vuelve.
-Habrá items unicos para motos. Idems para Karts.
-La flor de hielo de SMG estará disponible como item. Crea un recorrido de hielo por donde pasas, y al parecer los enemigos pueden perder el control en ese recorrido.
-Item POW lanzará ondas a los enemigos que esten adelante tuyo.Confirmado!

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Nuevo simulador de crianza para Nintendo DS

martes, 19 de febrero de 2008
Tomemos un momento para recordar el primer simulador de crianza para el Nintendo DS, Nintendogs. Ese adorable juego en el que compras cachorritos que misteriosamente nunca crecen, los acaricias, les das baños, juguetes, y juegas con ellos por la eternidad... Y luego los abandonas por que el ciclo se hizo repetitivo con cuatrillones de expansiones que dejaron a tur perritos llorando en vano para que tomaras el Stylus otra vez, y cambiaras ese juego de Naruto por Nintendogs.

Bueno, ahora el siguiente nivel de crianza se aproxima...

... What the fuck!?

Por mas perturbador que suene, estas dos versiones tienen como objetivo meternos en la temprana paternidad soltera. La pregunta es, suena demasiado etico que esto dea Nintendogs, pero con Bebes? Eso veremos cuando los dos juegos salgan en Junio de este año.

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Adios HD-DVD

sábado, 16 de febrero de 2008
Primero fue Best Buy, despues Netflix y ahora es Wal-Mart el que le da la espalda a el formato de Toshiba. Oficialmente esta guerra de formatos, que Toshiba con su HD-DVD y Sony con su Blu-Ray estaban peleando, llego a su fin; ahora es solo cuestion de semanas para que el HD-DVD deje de existir. Creo que a Toshiba no le va a quedar de otra mas que empezar a hacer reproductores Blu-Ray.

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Street Fighter IV estrena Peleador.

jueves, 14 de febrero de 2008
Con los ya confirmados ocho veteranos del drama de madrazos de Capcom, se agrega ahora un nuevo personaje para Street Fighter IV.


Abel, quien parece una cruza entre un Peleador Tailandes y un Hooligan ingles es el nuevo personaje confirmado que tendra el honor de partirle la quijada a Guile, o asi se ve en uno de sus Screenshots.

Para ver sus Screenshots, pasen al tema correcpondiente en el Foro.

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Bully SE: El trailer de San Valentín.

Como aun sabemos, Bully: Scolarship Edition de Rockstar Studios para Xbox360 y Wii saldra en Marzo 4. Pero eso no detiene a Rockstar de presimir mas de la anticipada expansion, para darnos en la cara con un Trailer especial dedicado al Dia de los Enamorados... Aw, es como el regalo de Rockstar para nosotros las personas que aun no hemos tenido contacto calido y placentero con alguien del sexo opuesto... creo.



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Feliz dia de San Valentín de parte de Bungie, Torneos Online de Halo 3.

Oh Cortana...


Bungie anuncia por su Pagina Web que tratara a sus fans y jugadores de Halo 3 con un regalo especial de San Valentín atraves de XboxLive, una serie de Torneos Online que seran por equipos por parejas. Ya saben, si tienen a algun ser especial que juege Halo. Los torneos con la variante duraran desde hoy Jueves 14 de febrero, al Lunes 18 de Febrero.

Otro de los motivos de Bungie para poner esto en movimiento es probar un nuevo sistema de monitoreo de las acciones de los jugadores. No para mantener control, si no para tener una estadistica en tiempo real de resumen de las masacres y asi juzgar quien obtiene primer lugar el algun detalle especifico. Uno de los ejemplos que nos explican, seria un premio especial para el que logre robar mas vehiculos en toda una sesion.

Bungie tambien nos avisa que preparara mas Variantes especiales para los proximos dos meses justo como primero lo hicieron con Haloween, y usaran su nuevo sisema de monitoreo si resulta exitoso.

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EA anuncia titulos tentativos para 08.

miércoles, 13 de febrero de 2008

El 2007 se vera por la comunidad de Videojugadores como uno de los años mas grandes y reñidos por todos los contendientes de la famosa Guerra de las Consolas y sus aces bajo la manga.

Pero eso forma parte del codiciado plan de EA para mantenernos con sus titulos por los proximos dos años, al anunciar varios titulos que veran la luz en ese tiempo definido.

Entre estos titulos programados para el 2008 y el 2009, tenemos nueva entrega de las series Burnout y Need for Speed, al igual que el nuevo Skate, cuya entrega ya disponible y su apodo como "Tony Hawk-Killer" han superado las espectativas sobre el Sr. Hawk.

Incluidos en la tentadora lista, estan incluidos dos episodios mas para convertir a Mass Effect en una Trilogia con Bioware aun como casa productora, y EA como publicador, ambos juegos para Xbox360 y PC. Tambien con Bioware cono Productor, una nueva entrega de su clasico Star Wars: Knights of the Old Republic, que no sera un MMO como dicen los rumores.

Con esto en lo oficial, se ve que EA tendra un par de años de grandeza a la vuelta de la esquina. Y despues de todas las buenas criticas con juegos como Burnout Paradise y las espectativas de la version de PC de Mass Effect, veremos como EA se mantiene en su posicion, y si la merece durante ese tiempo.

Yo honestamente, quiero ver el nuevo Burnout.

Giga Jigglypuff !!!

Aquí, otra vez con un dato curioso de Smash, el juego de Nintendo que la está rompiendo en Japón.
Pues bien, como ustedes deberán suponer, los hardcore gamers están buscando técnicas avanzadas para este juego y se han topado con este glitch.



En el momento que aparece el campo de teletransportación del "Crepúsculo", se debe situar a Jigglypuff en el espacio vacío del Puente de Eldin, con el poder de la Bola Smash. Pulsa B, para realizar el FS y...al regresar la parte perdida del puente, el tamaño gigante de la bola rosada será permanente!!!

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Hello Kitty Online


World of Warcraft, muerete de envidia.

Aunque suene completamende descabellado, Sanrio se encuentra trabajando en lo que es un MMO de Hello Kitty, Hello Kitty Online. Ya se, ya se. Pero antes de completamente ignorar el articulo, veamos los sistemas especificos que el MMO prepara...

  • Un mundo Unico: Un ambiente persistentemente bello y diseñado, donde cientos de Jugadores y NPCs viven en armocia. Esploren y adentrenze en el magico mundo de Kitty con zonas reales e imaginarias como el Reino de las Flores, Tokyo, Paris, Moscow, y otros logares mas. Las locaciones del mundo real proporcionan una experiencia educativa.
  • NPCs unicos: Los jugadores interactuaran con los NPCs directo de el circo de fenomenos de Sanrio, entre Hello Kitty, Badtz-Maru, My Melody, Keroppi, y muchos otros mas, todos animados con una variedad de expresiones faciales.
  • Juego gratis: Hello Kitty Online se baja y juega completamente gratis, no hay ningun tipo de pago involucrado gracias a dios...
  • Upgrades para personajes: El Mall permite gastar Kitty Dolars para obtener accesorios y vestimenta.
  • Casas para Jugadores: Los jugadors pueden construir sus propias residenticas adquiriendo el papeleo y materiales necesarios. Las casas pierden su valor con el tiempo si no son mantenidas correctamente y caeran a un estado de inutilidad. El dueño de casa puede invitar a otros jugadores a su casa con una llamada telefonica en el juego, y el jugador es transportado si acepta la invitacion.
  • Crafting system: Hello Kitty Online posee un extensivo crafting system con la opcion de crear desde herramientas, a armas, implementos de granja, y Muebles, una gran variedad de Comidas preparadas, y ropa para decoracion y equipamento de habilidades. los materiales incluyen Minerales, Metales, y Cosechas.
  • Granjas: Los jugadores pueden manejar sus propias granjas las cuales proveen de un mayor espacio disponible, y el potencial para producir materiales de produccion unicos. El sistema incluye factores como Fertilidad, infestaciones de plagas, y caracteristicas especificas de cosechas.
  • Un enfoque diferente: Aunque tenga un sistema de combate sofisticado, el combate no juega un mayor rol en Hello Kitty Online. Hay acertijos que resolver, mini-juegos para participar en competencias relacionadas a la historia, y aventuras por las cuales pasar.

Cuando fue la ultima vez que vimos un MMO basado en una licensia de linduras? Neopets? bueno. Si por lo menos le quieren echar el ojo, pueden entrar a la pagina oficial de Hello Kitty Online y juzgar por ustedes mismos, o hasta incribirse para el Beta cerrado.

Hasta aquel entonces, una razon para perder el tiempo hasta el nuevo MMO de Blizzard, sin gatitas. Y si las hay, sera para destruirlas.

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Mass Effect arrivando a PC.

martes, 12 de febrero de 2008


El especial Blockbuster de Opera Espacial y RPG con gran aceptacion en el Xbox360, Mass Effect, tiene su fecha de llegada a PC en Marzo 16 de este año.

Entre los Upgrades de la version, las mas notables son las siguientes.
  • Controles optimizados para la version de PC.
  • Visuales de alta resolución Texturas de alta definicion, Personajes y Ambientes para Mass Effect.
  • Controles personalizables Los jugadores pueden cambiar la configuarion del control a su gusto.
  • Run & Gun Control Asignar Habilidades Bionicas a "Hotkeys" para agilizar el combate mas hacia la accion.
  • Nuevo minijuego de Decripción..
  • Nuevo diseño de el sistema de inventario y mas funcionalidad El nuevo sistema rediseñado de personalizacion y equipamento facilita el personalizar a nuestros personajes.
EA ha llegado al acuerdo con Bioware Studios y Microsoft Games para encargarse del Port. Y por lo ya dicho, se espera que esta version sobrepase en todos sus aspectos a su previa version de Xbox360.

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Street Fighter IV y sus 20 nuevos Screenshots.

En un mundo de caos, anarquia, y machacabotones, que Saga permitio por primera vez mezclar a un rudo luchador velludo sovietico conta un lampiño Marcialista Japones? Street Fighter, claro.

Y despues de el caos que fue Street Fighter III, Street Fighter IV retoma las riendas de la historia de Street Fighter II como secuela directa, en vez de tratar de empezar algo nuevo ala Fatal Fury > Garou.

Y Capcom ha publicado veinte nuevos Screenshots de el juego, incluyendo a veteranos regresantes del clasico de las farmacias.


Blanca vs Zangief


E. Honda vs Dhalsim


Guile


Chun Li y un nuevo personaje Femenino.



Como aun esta el caso, no hay informacion detallada en Fechas de salida, o Plataformas caseras en las que el juego este disponible. Pero segun Capcom, el juego esta en un 20% de desarollo con los ocho personajes iniciales del clasico Street Fighter II, y un Stage como lo hemos visto en todas las imagenes actuales.

Para ver todos los 20 screenshots y mas informacion en Street Fighter VI y muchos juegos mas, pueden entrar a nuestro foro

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Mas Smash!

La revista Japonesa Famitsu publico una entrevista con el productor de Super Smash Bros. Brawl. El cual comento de que existe la posibilidad de que en un futuro se pueda descargar contenido inedito, para este titulo, desde el canal WiiWare. Sin embargo, esto es solo un rumor, pero de llegar a ser cierto; se podria descargar musica, nuevos stages o incluso hasta nuevos personajes entre otras cosas.

Smashlicious!

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Square-Enix planea lanzar un nuevo MMORPG

Hiromichi Tanaka, responsable del desarrollo de Final Fantasy XI, acaba de anunciar que Square-Enix esta trabajando en un nuevo MMORPG para PCs con el nuevo sistema operativo Windows Vista y X360, aunque no descarta una versión para PS3. Este nuevo titulo utilizaría la tecnología White Engine, utilizada también en el nuevo Final Fantasy XIII.

Hace ya algunos años, Square-Enix lanzo el que seria su primer MMORPG, Final Fantasy XI. Aunque este titulo no "contento" a algunos usuarios, es un juego que actualmente sigue teniendo gran actividad.

Según el:
Siempre estoy ocupado con FFXI, porque está siempre activo, y además también trabajo en un MMORPG de nueva generación para Xbox 360 y Windows Vista, pero PlayStation 3 también es una posibilidad


Poco se sabe de este nuevo titulo, aunque lo mas probable es que se trate de un nuevo Final Fantasy (Probablemente, perteneciente a la saga Fabula Nova Crystallis) y que sea de pago, aunque no hay nada confirmado.


Os mantendremos informados.

Super Smash Bros Barwl alcanza el millon de copias

Pocos títulos son capaces de alardear el hecho de alcanzar el millón de copias en territorio nipon, territorio bastante exigente. Y, aun son menos los que logran esta marca a las dos semanas de su salida.
Smash Bros Brawl puede ser considerado como uno de estos "super ventas".



Tan solo dos semanas después de ver la luz, un millón de japoneses disfrutan de uno de los títulos mas elaborados de Nintendo. Parece ser que el esfuerzo de Nintendo ha dado sus frutos, y ahora le toca recogerlos en forma de desmesuradas ventas.

Recordemos que este juego aun ha de ser lanzado en América y Europa, y que por la pinta que tiene, va a seguir vendiendo en buena medida.


Muchos hablan ya de que lograra alcanzar la marca del mas vendido, aunque no es una tarea fácil... ¿Lograra alcanzar este titulo?

Gameplay Pro Evolution Soccer 2008 Wii (Video)

lunes, 11 de febrero de 2008
El simulador de fútbol de Konami, que ya ha visto luz en las otras consolas de sobremesa, esta a punto de hacer aparición por primera vez en Wii. Y no lo va ha hacer de una forma simple, imitando a las versiones de sus competidoras. La principal característica de esta versión es su revolucionario control en la saga.

Hoy os traemos un vídeo en el que nos explican detalladamente como realizar cada uno de los movimientos del juego, que podemos decir que aprovecharan el mando de Wii en buena medida.



¿Que os parece el nuevo control?

Los 5 videojuegos mas románticos

Se acerca el día de los enamorados, día en el que los mas románticos se ponen empalagosos, hay corazones y rosas por todos sitios, parejitas cogidas de la mano y día en el que le tenéis que regalar algo a vuestras novias (Si no queréis un buen sermón)



Cerca de este día, la pagina de Winnipesun realiza una lista un tanto curiosa, los cinco juegos con mayor contenido amoroso. La lista esta compuesta por juegos que de sobra son conocidos, pero con los que posiblemente muchos no estén de acuerdo. La lista la forman ICO, Los Sims, GTA: San Andreas, Prince of Persia: Sands of Time y el reciente Mass Effect.

Y vosotros, ¿que opináis? ¿Meteríais otros juegos?

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Square-Enix anuncia que se volcará más en el desarrollo para Wii


Así lo afirma Yoichi Wada, presidente de la famosa compañía de videojuegos. Al parecer, las desorbitantes ventas de esta consola no pasan desapercibidas ante nadie, y Square-Enix empieza a mover ficha.

A partir de estas fechas, Square-Enix empezara a aumentar su apoyo a la consola de Nintendo y aumentara en gran medida los recursos de la compañía para desarrollar en Wii.
Y, según él, cuando habla de desarrollar, se refiere tanto a juegos "físicos" como juegos descargables a través del nuevo canal que Nintendo proporciona, "Wii Software", por el que apostaran bastante.


Esperemos que las palabras de Yoichi Wada no se queden en un cuento y empecemos a ver mas títulos de la compañía en Wii.

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Apple Boy?

Al parecer la compañia de la manzanita mordida quiere entrar en la guerra de consolas, pero no a la de consolas de sobremesa sino que mas bien a la de las portatiles, territorio que Microsoft no ha tocado, o al menos esto parece. Apple ha registrado una nueva patente que al parecer da las especificaciones de una consola de video juegos portatil.

Entre algunas cosas que se mencionan de dicha patente estan:Dispositivo portátil para reproducir videojuegos, maquina de videojuegos LCD (pantalla de cristal liquido)y videojuegos diferentes a los jugados solo en TV.

Que tan original, y con esto me refiero al diseño de la consola, o inovativa podria ser una consola por parte de Apple? Solo el tiempo puede responder esta pregunta, si es que planean lanzar dicha consola portatil.

Fuente: www.trademork.com

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Aether vs Critical Hit

domingo, 10 de febrero de 2008
Hasta ahora no había pensado en que Ike, newcomer de Super Smash Bros. Brawl, pudiese parar un Final Smash (desde ahora, FS) considerando que estos son los ataques más poderosos del juego y que pueden cambiar el resultado de la batalla.
Pues bien, todo esto que escribo es el resultado de la Super Armor que tiene el ataque Aether (ataque vertical especial de Ike). Veanlo, en su máxima expresión, deteniendo el Critical Hit de Marth.



...Ike recibe el Critical Hit, que es un One Hit KO, recibe los 60% de daño pero ni parpadea ni se mueve, al realizar el Aether!!!En teoría, creo, podría funcionar con los ataques de Ganondorf, Zelda, Sheik...o para bloquear un ataque que de seguro te mandara a volar....en definitiva, solo recibes el daño. Aún así quedas vulnerable para un segundo ataque

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[Subterráneo] Code Name Dolphin

Primero, un poco de historia…

En 1999, cuando todavía vivía el N64, Nintendo anuncio su siguiente consola de mesa bajo el nombre de Proyect Dolphin, muy similar a lo que en un principio fue Revolution y que luego se transformó en el cuestionado nombre Wii.Un año después, Proyect Dolphin paso a llamarse definitivamente Gamecube.

Aún así, Dolphin, su nombre clave, sigue siendo el alma de esta consola,… y es que “Dolphin” se aparece misteriosamente en diferentes juegos. Veamos:

Donkey Kong 64 (1999)

Antes Rare y Nintendo eran un feliz matrimonio…pero esa es harina de otro costal. Bueno, Rare, que estaba a cargo de hacer los Donkey Kongs para Nintendo realizó el primer guiño para la nueva consola, quizás nadie se imaginó en ese instante que la tradición sería duradera, pero el feliz matrimonio no.



El cuadro del delfín, al principio del juego, junto a la “vitrola” de Kranky.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

Te acuerdas del observatorio? En uno de los jarrones que puedes romper encuentras este dibujo en el suelo;



Tsumi to Batsu: Chikyuu no Keishoosha/ Sin & Punishment: Successor of the Earth (2000)

Gracias a un post de FZX golpeo en mi cabeza lo que podría tratarse de una referencia de Dolphin que nunca llegó a America o Europa (sin contar la VC). Me refiero a la Dolphin Gun, arma usada en este juego. Según Finalzidane-X :
“ […]Dolphin Gun cual tiene conversión al Night Stick para ataques a corta distancia”


En la imágen, Saki, flamante asistente en SSBB.

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